7回目 4月28日の授業内容(丁半ゲームの完成等)
(前半)
丁半ゲームの解答例
実行時エラー(例外)
例外処理
(後半)
配列を使わない丁半ゲーム
実習内容(3章 クラス変数とインスタンス変数)
(本日の課題)
GameB3_4クラスを入力し、プログラムMainB3_1で動作することを
確認した後、提出してください。
アンケート調査
http://133.20.241.48:8080/questionary/prob2003/xx.jsp
xxの部分は、授業中に指示します。