22回目 12月11日の授業内容(文字列の検索とジャンケンゲーム)
(前半)
文字列の検索とジャンケンゲーム
- 文字列の検索
- ジャンケンの手の入力(復習)
- 決められた数字のみ入力を受け付ける仕組み
(後半)データ構造を導入したジャンケンゲーム
- 文字列配列を活用した、勝敗の表示
- if文を使わないジャンケンゲーム
(課題)
- 演習A10_2を提出してください。
プログラムA10_7とA10_9を組み合わせると完成できます。
乱数を使うためには、
import java.util.*;
が必要です。
アンケート調査
- http://172.24.65.152:8080/questionary/proa2002/xx.jsp
- xxの部分は、授業中に指示します。